设计永不过时的ADC,十年前的机制放到现在依然惊艳
不知道大伙有没有发现,在大部分MOBA游戏中都有这么一个规律,越牛X的大招蓝耗就越高,看起来非常合理是不是?但联盟设计师
英雄联盟设计师!!!凭什么阿木木放大要200点蓝???
不是设计师,我是真没看懂啊,你删致命节奏和掠食者干嘛呀,最该滚的难道不是冰川增幅吗?这玩意加入峡谷6年半,适用英雄屈指可
神魔?!拉克丝亲闺女名号被抢了?没错!站在你们面前的就是,出道即拥有专属MV,双城之战流量女主,手游排面担当,场外联动的
什么?端游的冰川增幅竟是“阉割版”?设计师你给我个解释!
LOL的门面、拳头的亲闺女,金克丝的开挂人生。
每当说到被比赛毁掉的法师,大伙首先想到的可能都是瑞兹沙皇,其实辛德拉的遭遇跟他俩也差不多惨,一代全能法王,二代三球天后,
100%“抢”大龙!史上只有这一位英雄能做到!
说起皎月的重做,很多本命玩家都一肚子苦水,曾经是顺风无敌泥头车,只需一刀就能取AD狗命,ER互换之后,彻底沦为开团工具人
从爆杀刺客沦为母石头人,皎月这一生可太悲催了!
工资装——设计师的一生之敌,诞生至今历经过多次改版,几乎每一代都遭到了玩家的“恶意开发”,这玩意和其他装备可不同,一旦失
设计师的一生之敌——工资装。
在联盟里能享受亲儿子待遇的可不只有某些英雄,装备界也有设计师的“爱子”,比如纳什之牙,法强+攻速的定位,注定了这是一件极
装备界的亲儿子——纳什之牙。
说起传送,你印象最深的画面是什么?是一支穿云箭,千军万马来相见的顶级四保一,还是TP保队友,妙手回春的神级救场,又或者是
传送的坎坷平衡路:上单射手轮流笑,只有拳头在挨骂。
众所周知,设计师全身上下最硬的就是嘴,想让他们承认错误,那可比登天还难,除非被喷得受不了了,而纵观整个联盟史,能让设计师
都说弹弹姬改的很失败,我倒觉得是设计师太无能!
左手杀人书,右手杀人剑,你见过出装如此暴躁的英雄吗?老版阿卡丽,我曾经最喜欢的刺客,不需要花里胡哨的操作,靠一手锁头三连
签名:召唤师峡谷的“黑科技带师”。