LOL:为何有些英雄大招蓝耗不是100?拳头是怎么设计的?

联盟进化史阿灰 2024-05-15 21:21:28

不知道大伙有没有发现,在大部分MOBA游戏中都有这么一个规律,越牛X的大招蓝耗就越高,看起来非常合理是不是?但联盟设计师却认为这是个糟粕,目前游戏中除了一些非常规大招之外,其余蓝耗基本上都被调成了100,但还是有细心的玩家发现了漏网之鱼,比如阿木木、蔚、时光……是设计师的疏忽,还是另有原因呢?

首先咱们得搞清楚为什么要统一大招蓝耗,“因为嫌麻烦!”大胆!那能明说吗?这叫降低平衡成本,提升工作效率,要不说人能当设计师呢,这语言艺术你就学去吧;而另一个原因是降低游戏门槛试想一下,你平时习惯了100蓝耗的大招,有天突然玩了把时光,算准蓝耗想要操作对面的时候,结果开不出大原地暴毙,是不是非常难受呢?几十点蓝耗差距尚且如此,更别说早期有些大招动辄三四百点蓝耗了,根本记不住!

由此可见,这些大招蓝耗非100的英雄应该都跟平衡有关,就拿诺手来说,曾经每劈一下就要100蓝,本来团战就是个废物,好不容易能当回人头狗,结果劈两下没蓝了,关键他还没有合适的蓝量装,你说糟不糟心?设计师见状立马尽孝,先是加了一个斩杀返蓝机制,后来又改成了再次施放不耗蓝,且16级无消耗彻底疯狂。

类似的还有莎弥拉,炼狱扳机的蓝耗最早是100/50/0,目的是为了限制她前期的清线能力,但也导致玩起来非常便秘,一顿操作打出S,结果没蓝转不起来,属实是有点蠢。

除了莎弥拉之外,还有两个英雄是逐级递减的,一个是天使,老版天使大招不耗蓝(4.2版本起),新版增加了伤害,刚重做那会全等级都是100蓝耗,后来设计师觉得这样不符合登神的设定,才改成了每次飞升蓝耗降低。

另一个是奎因,她是受到了早期全球流的影响,当时所有支援型大招前期使用成本都巨高,连慎开大都要50能量,后来其他同行都因为对线拉胯得到优化,唯独奎因不行,因为她的变鸟CD短还能打伤害,必须限制前期频率。

接下来是蓝耗小于100的,薇恩的终极时刻是80,为什么是80呢?因为她是搞装修的(开玩笑),因为大招里还附带一个Q技能隐身效果,为了让薇恩在极限情况下,至少能用出一次RQ,所以大招蓝耗就得适当下调。同样的还有莉莉娅,夜阑谣必须在小技能,命中后才能使用,所以实际蓝耗应该是50+任意小技能。

另外还有两位比较特殊的,塞拉斯和尼菈,塞拉斯这个75还能解释,最开始满级大只需15秒,一波团至少能偷两次,外加偷的技能强度不一,偷个垃圾大招还要100蓝,确实有点说不过去。尼菈如果是70就说得通,毕竟背景故事里都是7嘛,但这80…有没有懂哥来分析一下?

然后是蓝耗大于100的,首先是时光老头,为啥别人起步100而他是125呢?这还要追溯到远古时期,初代时光的W相当离谱,连大招CD都能减,后期无限秽土转生,所以蓝耗自然不可能低,最高的时候是全等级200,虽然后来W和大招联动被删除,但作为全联盟唯一一个无条件原地复活的神技,有这点排面也是应该的。

接着是阿木木和蔚,我之前也想不通,为毛他俩的大招蓝耗要逐渐叠加呢?你说强度高吧,其他更OP的大招都调成100了,又不像时光那样有前科,直到最近我看到了奥拉夫的改动,设计师想加强打野奥拉夫,又怕上单会过于强势,于是把原本无消耗的诸神黄昏改成了100蓝耗,再看一眼阿木木和蔚,都是专职打野,那这样就可以解释的通了,之前设计师想把他俩按在野区,然后时间一长呢就给忘了。

隔壁都已经改成100了,估计端游也快了吧。

5 阅读:3937
评论列表
  • 可乐 11
    2024-05-17 09:57

    可能就看设计师的喜好,我建议给亚索装蓝条,还要大招250蓝[得瑟]

  • 2024-05-21 23:17

    s4开始玩的时候好一阵都要学会控蓝,现在见面就是干,哪有那么多说法............

  • 2024-05-16 08:21

    建议杰斯开r300蓝

    冬日暖阳 回复:
    杰斯:把我删除算了[doge]
  • 2024-05-15 22:18

    懂了,兄弟们取关,让他知道努力还有可能变负数[doge]

  • 2024-05-16 10:15

    一直有个疑问,设计师是怎么权衡一个英雄该不该有蓝条的

    评论家 回复:
    啥该不该,任何一个英雄都可以改成不耗蓝。同样可以改成耗蓝。就是如何调整的问题。比如大嘴,卡萨丁,不耗蓝又如何,一个补丁给你砍成麻瓜,
  • 2024-05-16 15:27

    一条姐大招蓝耗多少啊[doge]

  • 2024-05-15 22:24

    小鱼一个满级E都要110蓝[笑着哭]

  • 2024-05-16 15:00

    小丑一级 w 75 蓝耗

  • 2024-05-16 13:43

    死歌大招还没有一个Q伤害高了[笑着哭]

    朋友 回复:
    可死歌是5个人伤害呢,X5刘不少啦,再一个,玩游戏死歌有大招,你没把握击杀对面都不敢拼的[呲牙笑],天劫随时落下,你害怕不
  • 2024-05-15 23:16

    我就知道奎因是越来越少。1级大根本开不了两下蓝就没了

  • 2024-05-16 15:47

    卡牌呢?我也好久没玩了,记得以前是不是100,50和0

  • 2024-05-16 11:27

    LOL设计师们的理由真是让人哭笑不得,大招蓝耗不是0是为了降低平衡成本?这个理由也太坦白了吧

  • 2024-05-16 10:13

    奎因变鸟也要100蓝[捂脸哭]

  • 2024-05-16 00:45

    因为大招cd长 定位和召唤师技能类似 如果升级之后蓝耗增加很多 玩家就要思考是先用一级大还是升级二级大 如果不加思考 升级大招很可能带来负收益(不能更频繁地使用小技能) 这显然是不合适的 所以大招固定蓝量其实是科学的

  • 2024-05-16 03:33

    建议卡萨丁改成一直100

    听雨枯荷 回复:
    耗蓝固定,伤害固定,还是和短手的,那就回和莫德凯撒一样,有人会出日炎冰杖,贴脸揍射手,还是一个几秒钟位移一次的。很早的时候,我就玩过冰锤日炎破败为核心的纯肉卡萨丁。那时候冰锤还没有移除,贴脸就是一顿捅。虽然杀的慢,但是能在团战里让射手不能安心打伤害。对了,刚出亚索的那段时间,我还玩过冰杖日炎面具的纯肉鱼人,就用一个E技能跳进去追着射手一顿戳。要么射手死,要么我残血,E冷却后QE脱战逃跑。不过就只是好玩,但说不上强。
  • 2024-05-16 13:44

    建议泽拉斯 炸弹人 发条 火男移除蓝条

  • 2024-05-15 23:53

    每日防老年痴呆:腕豪大招蓝耗多少

    冬日暖阳 回复:
    腕豪放技能需要豪气,先挨打攒豪气才能放大招。[得瑟]
  • 2024-05-16 09:17

    LOL设计师的脑洞真是大开,大招蓝耗不是100的英雄居然还有这么多!看来设计师们还是有点小疏忽呢

  • 2024-05-16 07:21

    大卑没蓝条是因为大招,腕豪没蓝条是因为w,那佛爷没蓝条是因为怕有bug吗?

  • 2024-05-16 07:36

    卡萨丁不配有发言权吗?

  • 2024-05-16 11:21

    阿木木蓝耗高是防止他打线上

    听雨枯荷 回复:
    前期放E清兵,那蓝条消耗速度,看着都心疼。
  • 2024-05-16 07:45

    武器大招重做开始是五十[笑着哭][笑着哭]

  • 2024-05-21 23:57

    为啥盖伦不需要蓝瓶?[哭笑不得]

  • 2024-05-22 00:27

    因为lol.设计就是坨💩

联盟进化史阿灰

简介:召唤师峡谷的“黑科技带师”。