“抖鹅和解”背后:扶不起的《元梦之星》

新摘商业评论 2024-01-26 16:48:57

对于腾讯而言,突破“买量”舒适圈,用内容而非流量撬动增长,始终是一条艰难但必行的道路。

作者/沈婕

出品/新摘商业评论

1月21日,《王者荣耀》向抖音直播全面开放,带给游戏界一点小震撼。当晚,“王者一哥”张大仙抖音首秀,观看人次超过6000万。

网友直呼“活久见”的背后,是抖音与腾讯围绕版权、流量的数年恶战。2016年起,腾讯以涉嫌侵犯《王者荣耀》著作权为由起诉字节跳动。 2019年初,法院 裁定字节跳动停止直播《王者荣耀》,二者结下“世纪梁子”。

到如今,从筑墙到拆墙,流量新贵成功让老钱低头。腾讯也不再为了面子,丢了里子,因为再不拆墙就太晚了。

近一年半,腾讯游戏的危机感不断加重。继《原神》之后,一个5亿用户、3千万日活的《蛋仔派对》从腾讯眼皮子底下长出来,以“派对玩法+UGC地图+抖音、小红书等流量入口”摆开矩阵,疯狂蚕食着腾讯游戏最有优势的休闲类领土。

去年年末,腾讯游戏加速上线玩法类似的《元梦之星》,在游戏寒冬之中使出钞能力,豪掷14亿热启动,上线首日买量超2.7万组,更是无差别投放抖音、B站、小红 书、微博、QQ等社交媒体开屏,给足00后代言人时代少年团 排面。

但从上线首月成绩看,《元梦之星》的“全民梦”并不好做。多平台数据显示,《元梦之星》1月流水、下载量、搜索指数等数据均出现不同程度的下滑,漫灌引入的大量玩 家在薅完微信6元补贴、《王者荣耀》联动皮肤后似乎开始迅 速退潮。

(抖音品牌关键词搜索指数:《元梦之星》呈波动下滑趋势)

接连不利信号下,摆在《元梦之星》面前的超车时机,只剩下在至关重要的春节档“梭哈”更多资源,趁与抖音尚在“蜜月期”,在春节小长假一决胜负。至于巨额买量到底值不值,至少也要等到春节后,才能清算“秋后账”了。

一、鹅厂“新太子”登台,

首月砸出多大水花?

叫《元梦之星》一声鹅厂“新太子”并不过分。

相比当家台柱《王者荣耀》上线时“冷启动”差点死掉,中途回炉重造才起死回生的待遇,《元梦之星》从出生开始就站上了最高的起点。

在《元梦之星》的豪华定档发布会上,元梦宣布首期投入14亿元,首日买量投放超过2.7万组,邀请时代少年团、何同学、张大仙、老番茄、手工耿等超600名头部明星KOL推广。同时,对内打通所有流量入口,通过微信朋友圈、视频号、QQ、腾讯新闻、《王者荣耀》联名皮肤集中倒流,对外如孔雀开屏一般霸屏抖音、B站、微博、小红书、微博等主流平台开屏页。

上线初期,《元梦之星》靠大笔投入换得不错成绩。据点点数据显示,iOS 端流水方面,12月15日至1月15日期间《元梦之星》总收入为1.38 亿元,在诸多新游中遥遥领先;而在iOS端,《元梦之星》和《蛋仔派对》近一个月的下载量均为660万左右,可以说不相上下。

但从月考成绩看, “新太子”却渐渐显出“阿斗像”。七麦数据显示,上线近一个月 来,《元梦之星》下载量、预估收入等核心数据,均在短暂高峰后出现断崖式下滑。

同样,从百度指数上来看,截止1月23日,“元梦之星”相关搜索量逐步下滑,讨论热度消 退。

难道抖鹅合作“蜜月期”还没过,《元梦之星》已经过了玩家的“蜜月期”?在公共社交平台上,越来越多玩家吐槽“元梦像空城一样”“匹配时间越来越长”。

在成都读大二的雨杰刚放寒假不久,他在《元梦之星》刚上线时就被广告吸引,火速下载了游戏,但不到一个月就发现 “在线好友越来越少”。“每次我登陆,玩得很好的搭子们都不在。社交游戏只有我一个人玩,有什么意思?”

明明刚上线时人头攒动,为什么不到一个月,游戏玩家集体出走?事实上,一开始《元梦之星》的下载量暴增,本身就是一种“虚假繁荣”——“钞能力”吸引来的用户,羊毛党不再少数,不少玩家在社交平台发布薅羊毛攻略,组团打卡,薅完即走,绝不恋战。

而对于真玩家来说,游戏种种“拉人头”激励堪比“强制社交”,十分拉低好感度。有玩家吐槽元梦之星免费皮肤需要强制分享线索、拉人头等苛刻条件才能领到:“一周内只要有一次没打卡上,等于一周白干,非得让人连续打卡一个月才能拿到衣服。”

目前来看,《元梦之星》的确砸出了“百亿补贴”的气势,却没能抓住“百亿补贴”的精髓。掏得出获客金币,但少了留住人的游戏内容“硬通货”。

二、“抢人容易留人难,

“元神”难成原神

营销用力过猛,新鲜期后用户留存狂泻不止,也是很多新游戏都会犯的通病。

上线之初,在细看《元梦之星》的玩法过后,就让不少玩家直呼:“好家伙,这是冲《蛋仔派对》来的”。“说好要做原创/而我却半路转行/坠入复制的海洋”——b播放量超过1700w的马化腾鬼畜视频《氪不氪以》犹在耳畔,《元梦之星》就再次以和《蛋仔派对》高度类似的打法加码派对游戏。

中信建投证券分析,派对游戏本质是轻度多人竞技游戏,因门槛低、裂变传播特点,易诞生现象级大 DAU (日活跃用户数)游戏;而国内休闲游戏触达用户已超过 8 亿,但派对游戏供给仍少,所以是手游细分中的蓝海赛道。

派对型游戏也是个易守难攻的阵地。用户粘性很强,先发性优势很重要,在用户心智维度,玩家早已通过结识“蛋搭子”、积攒装备、打卡UGC地图等途径与游戏建立深度链接,这些社交、情感、内容沉淀短期内都很难迁移至陌生土壤。

e人羊羊是重度休闲类游戏玩家,也是《蛋仔派对》忠实拥趸者,有几十个玩了一年多的“蛋搭子”。“我们天南海北什么都聊,同城姐妹还能线下面基,如果去玩元梦都得重头再来。” 羊羊说,元梦的皮肤和玩法对她没有吸引力,更不会舍弃在蛋仔“打下的江山和伙伴”。

同时,《蛋仔派对》上线一年半就积累下的1亿UGC地图,也是《元梦之星》短期内无法复刻的。据统计,《蛋仔派对》有超过1000万地图创作者,通过激励计划成为官方签约作者,和游戏建立了深厚的内容绑定关系。UGC带来的强劲内容自造血能力,也成为《元梦之星》难以短期突破的拦路虎之一。

三、烧钱时代结束,

腾讯游戏大船也要掉头

外和抖音、强推元梦之外,腾讯游戏内部也在发生巨变。

1月8日,腾讯控股IEG(互动娱乐事业群)召开内部员工大会,发布自研项目“春笋计划”,将增加细分垂类研发资源,把资源向区别于《王者荣耀》等大DAU的中小项目倾斜,鼓励年轻团队在小众赛道创新。

这意味着,腾讯也在收束裤腰带,尝试打破渠道和流量依赖惯性,想在小众赛道造出新的“原神”。早在2022年,马化腾就说过“以后不做买量的事情,所有的买量都是坑”。但从《元梦之星》当前的推广策略来看,全平台、全圈层、全平台“买量”,重金邀请时代少年团代言的打法,还是没能彻底走出舒适圈。

近年来,腾讯游戏业务增长趋于缓慢、新亮点乏善可陈。据腾讯财报数据,2022年腾讯游戏全年收入约1707亿元,同比下滑2%,其中“现金牛”《王者荣耀》及《和平精英》等重头游戏陷入玩家量见顶、收入增长疲软的局面。2023年,腾讯本土游戏市场收入同样呈下滑趋势,从一季度的351亿元到下降到三季度的327亿元。

重压之下,不破不立。对于腾讯而言,突破“买量”舒适圈,用内容而非流量撬动增长,始终是一条艰难但必行的道路。

18 阅读:14894
评论列表
  • 2024-01-26 23:51

    腾讯游戏就会剽窃[哭笑不得]

    隐龙之风 回复:
    那么问题来了,为什么糖豆人没火,蛋仔却火了?
    蒯鹏鹏 回复:
    那糖豆人不也一样,作为主机游戏推广的渠道太少了,才被网易山寨的游戏捡了空
  • 2024-01-27 12:09

    强制下载这点让我很反感,坚决不会玩这游戏

  • 2024-01-31 18:14

    元梦皮肤太丑,审美还差,三头身q版小人他做成垃圾,玩法上和蛋仔又没多大差别,我们玩蛋仔的就没有太多理由换游戏了。元梦建模改改吧,没眼看,皮肤也是哪怕是那个花钱抽的都很潦草

  • 2024-01-27 12:11

    时代少年团是什么玩意,听都没听过[哈哈笑][哈哈笑][哈哈笑]

  • 2024-01-27 09:16

    元梦之星这狗屎有人玩?

  • 2024-01-28 21:41

    企鹅网易对氪金流量依赖太多,制作游戏能力还是太差,只会玩投资,想改变没有那么简单,玩家现在可不是过去被封锁国外游戏年代那样好忽悠,一刀999传奇都可以爆杀游戏业。

  • 2024-01-30 03:18

    现在关键是腾讯还没有意识到游戏的本质,你剽窃再多又能怎么样呢?现在首先的一点是自身有硬实力,米哈游为什么能出圈?还不是自身硬?元神虽说借鉴了塞尔达传说,但是里面有的一些元素还是可以的,抽卡机制是吃了一波政策上的福利,现在腾讯游戏还有几个拿的出手的?整天就是皮肤,会员,王者一个星期一个皮肤,一个月一个限定,这是把玩家都当钱包么?另外就是,玩游戏的初衷定位不准确了,有时间玩游戏的不是青少年就是闲人,而这些人往往都是冲动消费,你可以坑一次两次,当次数多了而且游戏又没有太大的突破的话,迟早要凉凉。

  • 2024-01-27 12:23

    这年头游戏圈子早就变了,已经是瑟瑟才是第一生产力的时代了,这种类型的游戏放在现在,雄起不来,很正常,现在上到动画下到游戏圈子,全都要靠着瑟瑟卖肉肉,才能在竞争激烈的圈子里面勉勉强强站的住,如果不瑟瑟,几乎都没得人认识你,能雄起来,那可真是奇了怪了

    咻咻咻 回复:
    有道理 都是差不多的游戏凭啥非玩你家的[笑着哭]现在好多游戏商忘了初心
  • 2024-01-27 15:54

    以后别推给我八零后这种幼稚浪费流量好吗,我只喜欢一刀暴击999,不服就氪

    一男的 回复:
    还得爆满屏装备,不然没感觉
    Say 回复:
    我带你砍👀
  • 折叶 10
    2024-01-27 09:42

    最重要的原因不说,那就是抖音放弃游戏开发了,腾讯游戏才能在抖音直播。

    红鼻子 回复:
    对的 看来还是有明白人
  • 2024-01-29 02:23

    鹅厂还没意识到一件事,社交软件的垄断已经是过去式了。国外游戏平台的入侵让大家早就不会因为社交软件跑去玩游戏了,而是看这个游戏是不是真的好玩。

  • 2024-01-27 17:03

    这游戏感觉挺有前途的,合家欢亲子向到春节假期可能会迎来一波爆发吧。抄袭啥的没法,腾讯推广能力太强了绝大部份人都是看见微信qq 推广没有其他渠道的

    寂寞散掉 回复:
    帕鲁启动![得瑟]
    用户60xxx76 回复: 寂寞散掉
    奴役帕鲁的都是好人。
  • 2024-01-27 21:49

    当它强制下载,还敢晒十几亿下载量开始,就没什么说的了。不搞正常宣发,靠恶心人能吸引谁啊。只能看得到tx想急着捞钱的本心

  • 2024-01-30 01:31

    这游戏很多模式。其实每个人都能找一个模式玩,但是角色人物模型太偏向小孩了。所以成年人感觉幼稚,就抛弃了。第二个是最不能接受的。中途退出没有惩罚。比如我喜欢的狼人杀。一把进去,没拿到自己喜欢的角色挂机。一把四五个,多的七八个。玩不下去有啥意思。游戏不够完善。对所有玩家容忍度太高。就是对真爱这游戏的不尊重。所以久而久之就没了

  • 2024-01-27 21:25

    元梦之星很恶心,动不动就是强制下载。犯件

  • 2024-01-27 11:03

    因为腾讯很多的游戏寿命到了一定年纪要抖音的流量,抖音都没有做游戏的命,砸了几百亿没有一个成功的。所以又放弃了。[笑着哭]

  • 2024-01-27 15:29

    腾讯除了抄袭还会别的吗

  • 2024-01-28 14:36

    下载以后领红包显示正忙,请过一会再来,十几分钟以后再去领显示已经被领完。[得瑟]

  • 2024-02-02 07:48

    不是,原神一个垃圾游戏还被你树成标兵了,一个开放世界,人物还要抽卡,这不妥妥的扯淡吗

  • 2024-01-28 09:34

    [横脸笑]现在游戏圈子那么大,企鹅还以为是十几二十年前么?以前哪怕是屎也得吃,就看谁的屎味道没那么重,现在…对不起,我就想看着企鹅倒闭

  • 2024-01-28 03:23

    适合15岁左右孩子玩,成年人根本玩不下去

  • 2024-01-28 12:42

    啊?不是因为农在线量创新低?

  • 2024-01-29 10:23

    腾讯,但凡愿意吃像好看一点,很多游戏都死不掉,还会是国内老大,可惜就是连一点蝇头小利也舍不得,活该

  • 2024-01-30 11:50

    天天弹弹弹。贱不贱啊。看见都烦

  • 2024-01-30 21:47

    幼稚的游戏 已卸载 小屁孩玩的

  • 2024-02-01 15:22

    梦幻西游yyds

  • 2024-01-29 20:55

    挖人家做图师,不从就想办法抹黑封杀,企恶真厉害

  • 2024-01-31 14:12

    [吃瓜]我不玩原但是原为什么🔥,因为硬盘资源里70%的是原

  • 2024-01-31 23:05

    抄袭换皮游戏什么时候能灭绝啊,你哪怕多缝一点呢?加强差异化呢?

  • 2024-01-27 15:56

    元梦不好玩

  • 2024-01-28 07:40

    强制自动下载让我彻底抛弃QQ,然而换了TIM也没能躲过去👿

  • 2024-01-29 01:53

    缝合怪[得瑟][得瑟]有什么值得期待的

  • 2024-01-29 06:48

    整一裁缝店

  • 2024-02-02 17:30

    有那14亿打磨下产品不比搞营销好?

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