《英雄无敌3》地狱族“恶魔”能当上老大不是因为自己强,而是小弟太弱!

游戏橙 2024-03-25 20:27:56

在《英雄无敌3》中,地狱族是公认的最弱种族,而这个种族的单位只有火精灵和恶魔两个单位算是相对不那么鸡肋的。而今天,小编就来和大家介绍一下恶魔这个号称“地狱族”牌面的7级兵吧。

恶魔作为一族的老大不是没有原因的

其实,把大恶魔归类为地面单位实属有些勉强,这个兵种压根就不能说是什么地面单位,毕竟他有着可以在战场上任意位置现身的传送能力,使得他和大天使一样是一个全屏幕能够四处移动的单位。

此外,恶魔在战场上出现时,对面部队的幸运值会有所减低,他们在攻击时也不会受到对面的反击,加上他们所具备的传送能力,这两招配合起来就是可以刷无赖地击垮对面的阵线。而且,恶魔和天使是宿敌的关系,在攻击天使,其伤害会增加50%。然而,这并非表示恶魔真的足以和天使匹敌,毕竟在单挑的情况下,恶魔的血量太低了,完全不是天使的对手。

大恶魔:属性很一般,价格却昂贵的离谱

从大恶魔的基本属性上来看,在包括元素族的“凤凰“在内的7级兵中,大恶魔的综合实力并不是很突出。除了速度属性能够和其他顶级兵种拼一拼之外,大恶魔的输出伤害、耐久度、建造价格和招募费用都不是很优秀的。

大恶魔的攻防数值虽说和金龙并列为第二名,和大天使的双30点攻防相差不多,但他30-40点的浮动杀伤不仅没法和泰坦巨人以及天使相比,连各种龙族也追不上。他的血量更是少得离谱,大恶魔具备7级兵中血量最低的200点生命值。

地狱族的整体实力真的很差

接下来谈一谈大恶魔的招募价格,需要4500个金币,外加2个水银,这个价格的水平就仅次于7级兵中的天花板兵种“大天使“和“泰坦巨人”了。而纸面属性上比他更强悍的金龙,以及黑龙都没有大恶魔贵。

大恶魔每点血量所消耗的金币有22个那么多,是7级兵中最高的那个了,甚至要比紫龙和毒龙每点20个金币的花费还要高。这就属实是太过夸张了,而十分奇葩的是,在7级兵的兵种价值排行里面,金龙和黑龙的价值都要比大恶魔要高,那为何大恶魔是如此地昂贵呢?难道是制作组真的想让地狱族变成地狱难度吗?究其原因,大概就在于大恶魔的三个特技,让制作组给了这个兵种太多的溢价了。

大恶魔的三个特技:每个都大有用处

接下来就讲一讲大恶魔的三个特技吧:

大恶魔的第一个特技,就是他是一个飞兵,且是一个高速单格的飞兵。

这个能力对于大恶魔这样一个高级兵来说是一个很大的加成属性。通常来说,双格单位属于是一种负面属性。在高级兵中,双格的单位很多,这无形中就制约了那些实力强大的单位的走位和攻击能力,同时也让他们遭受围攻的概率也大幅增加,不得不说是一种平衡的方法。

仔细想想,一个单格的龙族单位,施展出龙息的效果那该是有多么给力。也正因如此,在7级兵中到处都是占据双格的庞然大物,这也令九头怪和比蒙这种具备逆天特技的生物在实战中并不是那么好用。换个角度来看,单格的高速飞兵向来都是各个阵营的宠儿,就比如说是要塞的龙蝇,地狱族的火精灵等等。

恶魔是孱弱的地狱族的骄傲了

大恶魔高达17点的速度把他单格的优势发挥到了极致,如此的高速移动能力,和大天使一比只有1点的速度差距。也就是说,在一般的场合下,他就是开局抢速抢不过大天使和凤凰而已。在决战时,只要没有上述这两个7级兵,大恶魔毫无疑问能够给玩家抢到先手的施法权。

大恶魔的第二个强力特技就是“不受反击”。这个能力在《英雄无敌3》的系统评价中可是相当地高了,这说明制作组也十分重视大恶魔的战力塑造。仔细回顾一下整个游戏中具备“不受反击”的兵种,其中就包括:吸血鬼、娜迦女皇、三首猎犬和鹰身女巫了。这几个兵种不论是在招募价格,还是在兵种价值方面都是领先于其同级兵种的,甚至吸血鬼和娜迦女皇都称得上是同级兵最强大、最昂贵的单位了。鹰身女巫和三首猎犬在同级兵的兵种价值里面也是属于特别高的了。

究其根本,完全是在于“不受反击”这个技能在实战中的效果的确是很强大的。假若是兵种单挑的情况下,一个“不受反击“的单位理论上所受到的伤害频率会直接减少一半。在英雄一身神装的情况下,基本等同于我方可以攻击两次,而敌兵只能攻击一次。但即便如此,大恶魔还是没法单挑大天使,而在玩家手操的情形下,大恶魔是有能力凭借高速的风筝战术击杀被誉为”单挑之王“的比蒙巨兽的。

大恶魔的不受反击技能真的很强

上面这两个强大特技的结合,在把大恶魔这个唯一一个单格7级兵的属性算进去,他可以说是实现了真正在战场上”去哪打哪“的自由,找到机会来个见缝插针,再活用战争机器或者中招“蛊惑人心”的单位来卡位置,打一下就跑,对于一些实力强大,但却速度奇慢的高级兵来说,完全能够实现通过“风筝”战术将其灭杀!

大恶魔的第三个强力特技就是“敌方幸运值降低1点”。这个特技的效果就是幸运术的反面,众所周知,幸运术在游戏中可不是啥热门的英雄技能,绝大多数玩家都会选择利用宝物来提高自身的幸运值。就算幸运值并没有所谓“负数”的说法,但在后期的战斗中,基本上英雄都会携带一些提升幸运值的宝物的。

而大恶魔的“敌方幸运-1”的能力还是有点哟用处的,毕竟可以降低敌方全军4%-5%的输出,其实还算是很可以的了,因为这种也算是白送给大恶魔的能力。在其他的游戏中,能够永久降低对面伤害输出的能力可以说是主力单位必备的属性了。

大恶魔的优点

作为地狱族的7级兵,大恶魔可以说是整个种族的顶梁柱,他还是具备很多优点的,主要包括以下几个方面:

攻防数值优秀:大恶魔有着26点的攻击力,28点的防御力,其攻防属性和金龙一样是并列第二的,几乎可以媲美双30点攻防数据的大天使了。在战场上,大恶魔可以说是除了大天使以外,对面最不想碰到的7级兵了。

高速移动:大恶魔具备高达17点的速度,这个属性只比最强7级兵“大天使”少了1点。在实战中,结合大恶魔唯一一个单格7级兵的设定,他可以把风筝战术运用到极致。即便在实战中,凤凰和大天使的速度属性要优于大恶魔,但他在其他的场合下,还是能够为玩家争取到宝贵的先手优势的。

不受反击:大恶魔还具备“不受反击”这个十分逆天的技能。理论上,“不受反击”的特技有着十分出色的实战效果,一个具备“不受反击”的单位在战斗受到的伤害频次要比没有这个能力的单位少了足足一半。有了这个能力的加持,大恶魔完全可以运用自身的速度优势,巧用风筝战术,击败一些战力强大,但移速很慢的7级兵,就比如:比蒙巨兽。

和大天使一比,大恶魔自然是比不过的

恶魔的缺点

大恶魔虽说有着很多优点,但他毕竟属于实力孱弱的地狱族,还是有着一些不尽如人意的地方的,就比如以下几点:

费用昂贵:玩家想要招募一个大恶魔,需要足足4500个金币,以及2个水银。这个价格是如此地昂贵,以至于只有7级兵中的顶流“大天使“和”泰坦巨人“能配得上这个价格。从基本属性上来看,金龙和黑龙都比大恶魔要出色,但它们的价格却没有大恶魔这么夸张。

属性一般:大恶魔除了攻防数值,以及速度属性,他的其他属性都很一般。大恶魔有着30-40点的浮动伤害,根本没法和大天使和泰坦巨人比拟,连黑龙、金龙这样的龙族也赶不上。大恶魔的生命值更是他的硬伤了,简直可以说是少得离谱,在7级兵中排行吊车尾,低到只有200点的血量。

5 阅读:2289
评论列表
  • 宁少 10
    2024-03-31 10:07

    地狱的英雄也拉跨,拿出手的就一个斐瑞,远程就一个玛各,攻城战只能靠两大佬冲进去,进去又被集火,战损率最高的种族

    1818打得资本家55地哭 回复:
    关于攻城的话,大量玛各的作用是防止对方摆铁桶阵,而攻城主力是小体型飞行兵,有点空隙就能钻,对方远程没什么机会输出。中低级兵很难进城,总体攻城能力偏弱,但远远不算糟糕。
    永夜 回复:
    魔鬼技能树非常优秀,主要是四围水桶
  • 2024-04-15 01:35

    玩不转地狱的玩家水平还是有欠缺,地狱外交和魔法系技能容易出,着重养猪和魔法,外交收杂病,马歌革爆,邪神王复活。这里外交术、马歌革邪神王、恶鬼需要协作。烈火精灵可以打硬仗,对飙任何种族高低级兵种,属性好一回合下底火盾弥补伤害,大恶魔抢魔法释放先手、放风筝,单格兵不还击操作空间大。这一套兵种打法是要配合火系魔法流的,丧心病狂和牺牲。开局抢先手高级丧心病狂让对手核心几个兵种互殴,火精灵下底对钢对方高输出核心,大恶魔偷袭对方远程或者核心兵。大后期养猪起来把恶鬼分几队,牺牲了复活自己核心兵种,这套打法既暴力又有续航

  • 2024-04-11 22:50

    15年地狱玩家给你解释几点误区。1地狱弱不是全兵弱,是开荒弱,2官方战力地狱大恶魔确实不高,但是小恶魔却是七级不升级兵第一名。3,地狱英雄是个开荒的很少,斐瑞也是矬子里拔大个,而且仅适用手动,自动的话还得玛莉斯。4,地狱出六七级兵其实很快,资源需求不是特别大,比两个龙和天使还有泰坦和鬼龙都要容易,出了六七之后,地狱发展会非常快,加上城堡大门,只要有两个地狱城,很快就能追上别的族。5,手动的话,养猪流是大图以上后期可以对付墓园的少有种族。6,说到养猪,地狱魔鬼是学外交几率第二高的职业,7,BT图有很多战斗只有大恶魔才能打。8如果地狱托生地面,熔岩地形是仅次于草地的富裕地形,不减移动力也比戈壁雪地沼泽适合混兵。[得瑟]

    断水流 回复:
    地狱适用性不太行,体验感不好,没本族开荒,兵种速度慢,远程兵蛋疼,狗的产量低。先说单机吧,小图他开荒,跳跳太贵,开荒慢。单机爽点就是要么追求无损或者低损,或者前期难后期起飞,这点人族是全面碾压地狱的。如果你要养猪流或者外交流,单机玩家都是比较排斥这种超模玩法,当然变态图除外。 对战来说,一个开荒慢,也没后期。 还有地狱的魔鬼比较容易出后勤,但是要各级兵种排名来说,地狱真是没一个兵种拿得出手。火精灵是唯一的牌面了,飞兵加好出。但是6级兵里面他也排不到前三。养猪,如果猪的速度再快一点或者会飞还行,缺点太明显,另外是极少数才会用这种默认不用鬼族才用这种破关。这也不是无损,还不如不管潜规则直接鬼族来的舒服。
  • 2024-04-01 16:59

    很多时候宁愿要火精灵也不要大恶魔![抠鼻][抠鼻]

  • 2024-03-31 00:03

    泰坦几个格?[笑着哭]

    断水流 回复:
    但是泰坦数量好攒,小泰坦建的资源要的少。塔楼的兵出了名的贵,丢丢也是真的好用。
    永夜 回复:
    六灯+巨人的组队战力爆表,等升级泰坦即可
  • 2024-04-13 20:53

    恶魔用起来非常顺手,特别是大后期打强力野怪,简直爽到飞起

    无事可乐 回复:
    这个游戏有各种玩法,你喜欢前期开荒,我喜欢后期大数字,有问题吗?
    永夜 回复: 无事可乐
    大后期打野怪,防御特幻影血瓶泰坦自动平推不更安逸嘛
  • 2024-05-03 13:18

    大恶魔确实不是飞行兵种,虽然它表现得像个飞兵。在3代还体现不出来,从45代开始有不少限制飞兵的技能比如光明系的风暴(减少飞兵移动能力和主动性),还有一些对飞兵有加成的宝物,这些统统对大恶魔不起作用。

  • 2024-05-14 17:13

    恶魔打不动人家,比方地狱VS塔楼,你200恶魔,400火精灵,人家200泰坦.400蛇女,你不敢冲过去,恶魔被泰坦.蛇女.灯神群欧,加上法师一发近射恶魔根本抗不住!你待机人家射手那么多也不吃亏!

  • 2024-05-16 17:39

    不受反击,你把九头蛇放哪里?九头蛇还可以攻击身边一圈单位吧?

  • 2024-03-31 15:48

    士气-1不是幸运-1 而且这个技能基本没用 一个低级加士气的宝物就能抵消

    lynk 回复:
    减士气的是鬼龙[笑着哭]
    用户14xxx09 回复:
    不是深渊号角的话幸运减10都没用
  • pp 1
    2024-04-11 22:30

    八级兵-城堡大门

  • 2024-05-02 22:25

    其实主要是因为英雄无敌是外国的,而恶魔在外国属于反派,你做过游戏反派无敌。那不是要被全网抵制啊[笑着哭]

  • 2024-05-07 20:58

    [静静吃瓜]

游戏橙

简介:专注于分享游戏领域的奇闻趣事