3月22日,韩国媒体《首尔经济日报》发表文章称,对于韩国游戏公司来说,中国市场是“进退两难”般的存在。因为韩国游戏在中国生存的空间正在减少,但又不能错过最大市场。再加上中国游戏公司以庞大的资本实力为基础,接连推出新游戏,韩国市场也被占领。
据Mobile Index统计,上月在韩国Google Play和苹果App Store销售额排名第一的游戏是中国Joy Net Games开发的《菇勇者传说》。这是有统计以来中国游戏首次在韩国销售额排名第一。除了《菇勇者传说》,《最后的战争:生存》和《寒霜启示录》等中国游戏也力压韩国游戏,跻身两大应用市场收入前10名。
业界认为,韩国游戏的典型性其将本土市场输给中国游戏公司的原因。最具代表性的是“天堂 Like”。继NCsoft凭借《天堂》系列大获成功后,近年来韩国游戏公司开始纷纷推出类似的游戏。问题是,这些游戏大多存在鼓励过度现金支付的商业模式,而随着韩国游戏公司在“抄袭风波”中卷入版权诉讼,用户疲劳感与日俱增。
更糟糕的是,中国游戏公司凭借庞大的资本开始开发新游戏,导致韩国产游戏用户的流失加深。甚至中国用户也开始从韩国游戏中流失。韩国文化产业振兴院最新发布的《2023年韩国游戏白皮书》显示,2022年韩国游戏企业向中国出口的比例为30.1%,较2022年下降4.0个百分点。据推测,去年韩国游戏出口额中,中国占比很有可能降至30%以下。这就是为什么Nexon的《地下城与勇士》和Smilegate的《穿越火线》在中国市场长盛不衰,而最近PearlAbyss Corp发布的《黑色沙漠手游》等游戏却举步维艰。
韩国业界的一位相关人士指出:“在全世界广受欢迎的中国游戏《原神》的开发公司米哈游每年在开发和运营上投入2亿美元。另一方面,韩国的资本相对较少,每次都以相同的游戏模式发布,因此在竞争中只能处于下风。”
米哈游的技术力还是很强的,原神起码领先5年,不信就看看小日子24年新出的碧蓝幻想,里面的人物做出来感觉是硬的[笑着哭],比原神那种拟真感还差一个5年
韩国你基本看不到他们的文化游戏,全是舔欧洲的骑士,巫师类,中世纪欧洲穿着,没有本土文化故事支撑
建议韩国拿中国的游戏去申遗[笑着哭][笑着哭][笑着哭]然后就都变成韩国的了
棒子把《原神》说成自己的就行了[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
韩国游戏已经落后了
我个人认为初期,就是各种歧视,不给你更新,不给你关键道具,出了事也不给管,游戏出现各种外挂。
起码原神没有外挂,棒子的游戏特么就禁不住外挂
我就在玩菇勇者传说,中文名叫冒险大作战。坑的一匹,1万在里面都是卡拉米。赶紧都去韩国圈钱吧
主要这年头抹油已经没法满足大家期待了,没有剧情要拼过网文基本不可能,加上磨时间,制作精良磨时间叫专注,磨皮打油磨时间算啥,抖音上真人磨皮不比这个看的舒服。
最近又跑出来个蓝色星原,pv非常炸裂
棒子国游戏有一帮人在边玩边哔哔
穿越火线还是经久不衰
还是要靠资本,不然文化拿什么宣传
垃圾棒子
地下城 还有人玩? 穿越火线 还有人玩 ? 有啥意思啊 比谁钱多不就行了吗
韩国棒子出品的漫威未来之战把国服的服务器关停了
氪金游戏多输出点给棒子[笑着哭]
[流鼻涕]我玩的都是韩国游戏,传奇4,命运方舟,夜鸦
呵呵
韩国应该申遗大冬瓜,因为韩国的大冬瓜是韩国的国民素质太差了,只会抢文化…
韩国好的游戏锁国区,steam也不上,只能翻墙那些,太麻烦,不普及。没人玩
韩国游戏,我只认跑跑卡丁车
又骗我去玩游戏[得瑟]
因为中国是文化大国,
韩国是全世界游戏的鼻祖,全世界游戏开发灵感都是来源于韩国,[鼓掌][鼓掌][鼓掌][鼓掌][鼓掌]我们承认韩国游戏世界第一,
传奇,跑跑,韩国以前还是很牛逼的。
我玩过最好玩的游戏 韩服安魂曲